2020秋福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)一(資料答案)

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福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)一
試卷總分:100    得分:100
第1,結(jié)構(gòu)游戲的支柱是____。
A、情景
B、結(jié)構(gòu)材料
C、自主自愿
D、建構(gòu)活動。
正確答案:


第2題,教師加入幼兒正在開展的游戲,所扮演的角色可以是一種互補(bǔ)的關(guān)系(如媽媽與孩子、醫(yī)生與病人、營業(yè)員與顧客等),教師根據(jù)幼兒當(dāng)時的興趣和需要,以角色身份加以指點(diǎn),使幼兒得到暗示和啟發(fā)。這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:


第3題,成人為發(fā)展兒童的各種能力而編寫的、有明確規(guī)則的游戲是____。
A、角色游戲
B、結(jié)構(gòu)游戲
C、表演游戲
D、有規(guī)則游戲。
正確答案:


第4題,比勒對兒童游戲進(jìn)行分類的角度是____。
A、兒童智力發(fā)展
B、兒童的社會性發(fā)展
C、兒童的情緒體驗
D、兒童游戲的教育作用。
正確答案:


答案來源:(www.),幼兒在游戲中往往不按物體的社會意義來使用材料,這是游戲動作的____。
A、重復(fù)性
B、隨意性
C、靈活性
D、非常規(guī)性。
正確答案:


第6題,1992年,原國家教委(現(xiàn)教育部)頒布了關(guān)于印發(fā)《幼兒園玩教具配備目錄》的通知及其附件《幼兒園玩教具配備目錄》的指導(dǎo)性文件,規(guī)定了幼兒園玩教具的具體內(nèi)容有____大類。
A、七
B、十
C、九
D、八。
正確答案:


第7題,()于1966年進(jìn)行了一項著名的研究,說明了探索與游戲之間的區(qū)別。
A、赫特
B、薩頓
C、米德
D、魯納斯。
正確答案:


第8題,美國社會學(xué)家()第一個指出:兒童社會化過程有兩個步驟,一是模仿階段,二是游戲階段。
A、米德
B、加維
C、朱可維克
D、魯納斯。
正確答案:


第9題,____是剩余精力說的倡導(dǎo)者。
A、斯賓塞
B、弗洛伊德
C、皮亞杰
D、霍爾。
正確答案:


答案來源:(www.),()是幼兒游戲活動中最引入注目的部分。
A、表情
B、動作
C、言語
D、言語。
正確答案:


第11題,帕頓對兒童游戲進(jìn)行分類的角度是____。
A、兒童智力發(fā)展
B、兒童的社會性發(fā)展
C、兒童的情緒體驗
D、兒童游戲的教育作用。
正確答案:


答案來源:(www.),____認(rèn)為兒童最復(fù)雜的語法和言語符號往往最先在游戲情景中使用,游戲活動中語言掌握得最快。
A、加維
B、朱可維克
C、布魯納
D、斯米蘭斯基。
正確答案:


第13題,"生活預(yù)備說" 的代表人物是____。
A、席勒
B、蓋利客
C、霍爾
D、格羅斯。
正確答案:


第14題,____認(rèn)為游戲是宣泄與補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的欲望與要求,掌握環(huán)境。
A、生活預(yù)備說
B、復(fù)演說
C、精神分析說
D、認(rèn)知發(fā)展說。
正確答案:


答案來源:(www.),幼兒利用各種建筑和結(jié)構(gòu)材料(積木、沙、雪等),通過手的創(chuàng)作來反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲是____。
A、角色游戲
B、結(jié)構(gòu)游戲
C、表演游戲
D、有規(guī)則游戲。
正確答案:


第16題,結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)是____。
A、情景
B、結(jié)構(gòu)材料
C、自主自愿
D、建構(gòu)活動。
正確答案:


第17題,()等人在1983年已經(jīng)提出,游戲是一種外部可觀察的行為,但是他們是把游戲的不同類型看作其外顯的行為表現(xiàn)。
A、赫特
B、薩頓
C、米德
D、魯賓。
正確答案:


第18題,幼兒游戲時"玩"即"目的",這說明幼兒游戲的動機(jī)是( )。
A、內(nèi)部動機(jī)
B、直接動機(jī)
C、外部動機(jī)
D、間接動機(jī)。
正確答案:


第19題,學(xué)者()將游戲分為兩類:理性與非理性。
A、米德
B、薩頓?史密斯
C、朱可維克
D、魯納斯。
正確答案:


答案來源:(www.),____認(rèn)為游戲是維持中樞神經(jīng)系統(tǒng)最佳喚醒水平的需要。
A、生活預(yù)備說
B、復(fù)演說
C、喚醒說
D、社會文化說。
正確答案:


第21題,兒童玩具管理的內(nèi)容包括____。
A、合理利用經(jīng)費(fèi),定期添設(shè)玩具
B、所有玩具向兒童開放,并便于兒童取放
C、建立玩具的使用常規(guī)
D、建立定期檢修和清洗玩具的制度。
正確答案:,B,C,D


第22題,幼兒游戲的動機(jī)可以分為三種類型,分別是( )。
A、內(nèi)部動機(jī)
B、直接動機(jī)
C、內(nèi)部控制
D、外部動機(jī)。
正確答案:,B,C


第23題,下面屬于對幼兒結(jié)構(gòu)游戲水平的觀察內(nèi)容的是____。
A、建構(gòu)技能
B、動作技能
C、建構(gòu)能力
D、社會性水平。
正確答案:,B,C,D


第24題,游戲評價的一級指標(biāo)包括____。
A、對游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的評價
B、對教師指導(dǎo)效果的評價
C、對教師指導(dǎo)行為的評價
D、對幼兒游戲行為的評價。
正確答案:,C,D


答案來源:(www.),根據(jù)玩具自身的內(nèi)部結(jié)構(gòu),玩具可分為____。
A、靜態(tài)玩具
B、機(jī)動玩具
C、電子玩具
D、金屬玩具。
正確答案:,B,C


第26題,對游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的評價包括____。
A、游戲材料的提供
B、時間的安排
C、室內(nèi)空間結(jié)構(gòu)
D、戶外場地的特征。
正確答案:,B,C,D


第27題,活動游戲理論的基本思想是( )。
A、游戲是一種社會反映性活動
B、游戲是一種有目的、有計劃的活動
C、游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動
D、游戲是一種需要成人指導(dǎo)的活動。
正確答案:,B,C,D


第28題,從游戲群體社會性的角度,可將游戲分為____。
A、獨(dú)自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲。
正確答案:,B,C,D


第29題,了解教師是兒童游戲評價的目的之一,其中了解教師包括的內(nèi)容有____。
A、了解教師的兒童觀、教育觀、游戲觀
B、了解教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的情況
C、了解教師對幼兒游戲的指導(dǎo)技能
D、了解教師在游戲中與幼兒互動的情況。
正確答案:,B,C,D


答案來源:(www.),兒童的游戲有多種分類,比勒將游戲分為____。
A、機(jī)能性游戲
B、想象性游戲
C、接受性游戲
D、制作性游戲。
正確答案:,B,C,D


第31題,干預(yù)幼兒游戲的方法包括____。
A、平行介入
B、合作介入
C、外部干預(yù)
D、指導(dǎo)性介入。
正確答案:,B,C,D


第32題,追蹤法,是指觀察者事先確定1~2個幼兒作為觀察對象,觀察他們在游戲中的活動情況。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第33題,游戲是一種快樂的行為,具有愉悅性,這是游戲的本質(zhì)特征之一。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第34題,不論是何種文化、種族、社會經(jīng)濟(jì)背景的兒童,都有游戲行為,游戲行為在形態(tài)上可能呈現(xiàn)不同,但本質(zhì)上是沒有什么差異的。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第35題,幽默感是游戲性體驗的一個方面。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第36題,游戲是兒童的需要,是兒童游戲的特質(zhì)。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第37題,行為檢核是將觀察的項目和行為預(yù)先列出表格,然后檢查行為是否出現(xiàn),或行為表現(xiàn)的等級如何,并在所符合的條目上做上標(biāo)記。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第38題,游戲在不同文化中的角色是一樣的。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第39題,研究發(fā)現(xiàn),游戲性質(zhì)與幼兒創(chuàng)造力有密切關(guān)系,集中性游戲更有利于幼兒創(chuàng)造力的形成和發(fā)展。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第40題,時段定人法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對象。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第41題,教師在兒童游戲起始環(huán)節(jié)的指導(dǎo)關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,讓幼兒充分表現(xiàn)、自由交往、合作游戲、大膽創(chuàng)新等
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第42題,游戲先于文化,文化反過來又制約兒童游戲的行為。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第43題,20世紀(jì)80年代,美國著名心理學(xué)家布魯納等實(shí)驗研究了游戲?qū)τ變航鉀Q問題能力的影響。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第44題,研究表明,游戲,尤其是以兒童自己的意愿和想象來進(jìn)行的創(chuàng)造性游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的作用更為明顯。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第45題,前蘇聯(lián)的活動游戲理論和西方的游戲生物學(xué)理論基本一致。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第46題,事件詳錄是對某種特定行為或事件的完整過程進(jìn)行原始的、真實(shí)的記錄,并作分析與評價。定點(diǎn)法和追蹤法的觀察常用事件詳錄。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第47題,幼兒在游戲中的言語,按照功能劃分,大致可以分為三種不同的類型:伙伴之間的交際性語言,角色之間的交際性語言,以自我為中心的想象性獨(dú)白。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第48題,根據(jù)斯米蘭斯基的觀點(diǎn),想象性游戲中運(yùn)用語言代替現(xiàn)實(shí)一般有四種方式:改變?nèi)说纳矸?、改變物體的性質(zhì)、替代動作、描述情景。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第49題,教師在兒童游戲的主體環(huán)節(jié),可采用平行介入與合作介入等指導(dǎo)策略。
A、錯誤
B、正確
正確答案:


答案來源:(www.),定點(diǎn)法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對象。
A、錯誤
B、正確
正確答案:














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