2020秋福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)一-1(資料答案)

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福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)一
試卷總分:100    得分:100
第1,比勒對(duì)兒童游戲進(jìn)行分類的角度是____。
A、兒童智力發(fā)展
B、兒童的社會(huì)性發(fā)展
C、兒童的情緒體驗(yàn)
D、兒童游戲的教育作用。
正確答案:


第2題,____包括電控類玩具、電聲類玩具、電腦玩具、通訊玩具等。
A、靜態(tài)玩具
B、機(jī)動(dòng)玩具
C、電子玩具
D、金屬玩具。
正確答案:


第3題,____是角色游戲的支柱。
A、角色扮演
B、想象活動(dòng)
C、玩具
D、情節(jié)。
正確答案:


第4題,____認(rèn)為游戲是宣泄與補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的欲望與要求,掌握環(huán)境。
A、生活預(yù)備說(shuō)
B、復(fù)演說(shuō)
C、精神分析說(shuō)
D、認(rèn)知發(fā)展說(shuō)。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),____認(rèn)為游戲是擺脫原始的不必需的本能動(dòng)作。
A、生活預(yù)備說(shuō)
B、復(fù)演說(shuō)
C、喚醒說(shuō)
D、認(rèn)知發(fā)展說(shuō)。
正確答案:


第6題,____認(rèn)為游戲是解決能力與愿望之間的矛盾,滿足"像成人那樣行動(dòng)"的需要。
A、生活預(yù)備說(shuō)
B、社會(huì)文化說(shuō)
C、精神分析說(shuō)
D、認(rèn)知發(fā)展說(shuō)。
正確答案:


第7題,____認(rèn)為游戲是同化超過(guò)順應(yīng)的產(chǎn)物。
A、皮亞杰
B、史普德克
C、佩普勒
D、羅斯。
正確答案:


第8題,由教師建議或開(kāi)始一個(gè)游戲,教師在游戲中有一個(gè)固定的角色,以角色的語(yǔ)言對(duì)幼兒進(jìn)行隱而不露的點(diǎn)撥。這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:


第9題,教師加入幼兒正在開(kāi)展的游戲,所扮演的角色可以是一種互補(bǔ)的關(guān)系(如媽媽與孩子、醫(yī)生與病人、營(yíng)業(yè)員與顧客等),教師根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)的興趣和需要,以角色身份加以指點(diǎn),使幼兒得到暗示和啟發(fā)。這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),角色游戲的中心環(huán)節(jié)是____。
A、扮演角色
B、想象活動(dòng)
C、自主自愿
D、玩具。
正確答案:


第11題,幼兒游戲時(shí)"玩"即"目的",這說(shuō)明幼兒游戲的動(dòng)機(jī)是( )。
A、內(nèi)部動(dòng)機(jī)
B、直接動(dòng)機(jī)
C、外部動(dòng)機(jī)
D、間接動(dòng)機(jī)。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),()等人在1983年已經(jīng)提出,游戲是一種外部可觀察的行為,但是他們是把游戲的不同類型看作其外顯的行為表現(xiàn)。
A、赫特
B、薩頓
C、米德
D、魯賓。
正確答案:


第13題,幼兒在游戲中往往不按物體的社會(huì)意義來(lái)使用材料,這是游戲動(dòng)作的____。
A、重復(fù)性
B、隨意性
C、靈活性
D、非常規(guī)性。
正確答案:


第14題,____認(rèn)為兒童最復(fù)雜的語(yǔ)法和言語(yǔ)符號(hào)往往最先在游戲情景中使用,游戲活動(dòng)中語(yǔ)言掌握得最快。
A、加維
B、朱可維克
C、布魯納
D、斯米蘭斯基。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),____認(rèn)為游戲是維持中樞神經(jīng)系統(tǒng)最佳喚醒水平的需要。
A、生活預(yù)備說(shuō)
B、復(fù)演說(shuō)
C、喚醒說(shuō)
D、社會(huì)文化說(shuō)。
正確答案:


第16題,"認(rèn)知發(fā)展說(shuō)"的代表人物是____。
A、席勒
B、格羅斯
C、霍爾
D、皮亞杰。
正確答案:


第17題,"復(fù)演論"的代表人物是____。
A、席勒
B、格羅斯
C、霍爾
D、拉扎魯斯。
正確答案:


第18題,1992年,原國(guó)家教委(現(xiàn)教育部)頒布了關(guān)于印發(fā)《幼兒園玩教具配備目錄》的通知及其附件《幼兒園玩教具配備目錄》的指導(dǎo)性文件,規(guī)定了幼兒園玩教具的具體內(nèi)容有____大類。
A、七
B、十
C、九
D、八。
正確答案:


第19題,教師在游戲中與幼兒扮演同一個(gè)角色,以自己游戲的動(dòng)作、角色的語(yǔ)言和對(duì)角色的態(tài)度來(lái)啟發(fā)誘導(dǎo)幼兒,這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),____是剩余精力說(shuō)的倡導(dǎo)者。
A、斯賓塞
B、弗洛伊德
C、皮亞杰
D、霍爾。
正確答案:


第21題,在投放兒童游戲材料時(shí),要注意幾點(diǎn),分別是____。
A、針對(duì)區(qū)域活動(dòng)特征
B、考慮幼兒年齡差異
C、保證游戲時(shí)間
D、探索多種玩法。
正確答案:,B,D


第22題,下面屬于對(duì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲水平的觀察內(nèi)容的是____。
A、建構(gòu)技能
B、動(dòng)作技能
C、建構(gòu)能力
D、社會(huì)性水平。
正確答案:,B,C,D


第23題,對(duì)幼兒游戲行為的評(píng)價(jià)包括____。
A、游戲的情感體驗(yàn)
B、游戲的認(rèn)知表現(xiàn)
C、游戲的社會(huì)性發(fā)展
D、游戲的動(dòng)作技能。
正確答案:,B,C,D


第24題,下列屬于干預(yù)兒童游戲的原則是____。
A、尊重幼兒的年齡特征
B、以平等心與孩子溝通
C、尊重幼兒的游戲意愿
D、尊重兒童支配游戲材料的權(quán)利。
正確答案:,C,D


答案來(lái)源:(www.),在為兒童選擇玩具時(shí),應(yīng)注意幾個(gè)方面,分別是____。
A、為不同年齡班幼兒提供相適宜的玩具材料
B、玩具應(yīng)當(dāng)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠
C、為幼兒提供成套的、比例恰當(dāng)?shù)耐婢?br/>D、把大自然、大社會(huì)的材料引進(jìn)游戲領(lǐng)域。
正確答案:,C,D


第26題,兒童游戲計(jì)劃的內(nèi)容一般包括____。
A、游戲目標(biāo)的確定
B、材料的投放
C、指導(dǎo)要點(diǎn)
D、觀察與反思。
正確答案:,B,C,D


第27題,在我國(guó)幼兒園中,創(chuàng)造性游戲一般包括____。
A、角色游戲
B、結(jié)構(gòu)游戲
C、表演游戲
D、有規(guī)則游戲。
正確答案:,B,C


第28題,幼兒游戲的動(dòng)機(jī)可以分為三種類型,分別是( )。
A、內(nèi)部動(dòng)機(jī)
B、直接動(dòng)機(jī)
C、內(nèi)部控制
D、外部動(dòng)機(jī)。
正確答案:,B,C


第29題,"社會(huì)文化說(shuō)"的倡導(dǎo)者是____。
A、弗洛伊德
B、維果斯基
C、斯賓塞
D、艾里康寧。
正確答案:,D


答案來(lái)源:(www.),根據(jù)玩具自身的內(nèi)部結(jié)構(gòu),玩具可分為_(kāi)___。
A、靜態(tài)玩具
B、機(jī)動(dòng)玩具
C、電子玩具
D、金屬玩具。
正確答案:,B,C


第31題,從游戲群體社會(huì)性的角度,可將游戲分為_(kāi)___。
A、獨(dú)自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲。
正確答案:,B,C,D


第32題,游戲是兒童的需要,是兒童游戲的特質(zhì)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第33題,定點(diǎn)法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見(jiàn)什么觀察什么,只要來(lái)此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對(duì)象。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第34題,教師在兒童游戲的主體環(huán)節(jié),可采用平行介入與合作介入等指導(dǎo)策略。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第35題,美國(guó)心理學(xué)家皮亞杰對(duì)兒童進(jìn)行了社會(huì)性表演游戲訓(xùn)練,目的在于揭示游戲在幫助兒童克服"自我中心",學(xué)會(huì)從別人角度看問(wèn)題過(guò)程中的作用。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第36題,對(duì)教師與幼兒關(guān)系的評(píng)價(jià)是對(duì)教師指導(dǎo)行為評(píng)價(jià)的一個(gè)指標(biāo);而對(duì)教師反思評(píng)價(jià)能力的評(píng)價(jià)不是對(duì)教師指導(dǎo)行為評(píng)價(jià)的一個(gè)指標(biāo)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第37題,追蹤法,是指觀察者事先確定1~2個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,觀察他們?cè)谟螒蛑械幕顒?dòng)情況。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第38題,行為檢核是將觀察的項(xiàng)目和行為預(yù)先列出表格,然后檢查行為是否出現(xiàn),或行為表現(xiàn)的等級(jí)如何,并在所符合的條目上做上標(biāo)記。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第39題,20世紀(jì)60年代,美籍日本學(xué)者渡邊慧證明了一條著名的定理--丑小鴨定理。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第40題,游戲是一種快樂(lè)的行為,具有愉悅性,這是游戲的本質(zhì)特征之一。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第41題,以玩具的外部形狀及其用途,可將玩具分為金屬玩具和非金屬玩具。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第42題,游戲是一種自發(fā)的行為,具有主動(dòng)性,這是游戲的本質(zhì)特征之一。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第43題,社會(huì)學(xué)家著重研究人類生活的本質(zhì),認(rèn)為游戲是人類從生存需要發(fā)展到追求享受的需要,是人類從兒童成長(zhǎng)為大人的過(guò)程中的一種自然現(xiàn)象,任何一個(gè)國(guó)家一個(gè)民族的兒童,都是在游戲的歡樂(lè)中獲得發(fā)展而長(zhǎng)大成人的。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第44題,教師在兒童游戲起始環(huán)節(jié)的指導(dǎo)關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒自主地開(kāi)展游戲,讓幼兒充分表現(xiàn)、自由交往、合作游戲、大膽創(chuàng)新等
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第45題,對(duì)教師介入游戲能力的評(píng)價(jià)和對(duì)教師語(yǔ)言表達(dá)的評(píng)價(jià)都是對(duì)教師指導(dǎo)行為的評(píng)價(jià)的指標(biāo)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第46題,帕頓(Parten,1933)等研究發(fā)現(xiàn):不同的玩具對(duì)兒童的社會(huì)游戲?qū)哟斡杏绊憽?br/>A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第47題,有規(guī)則游戲是兒童以想象為中心,主動(dòng)地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí) 生活的游戲,是幼兒期典型的、特有的一種游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第48題,體育游戲?qū)儆谟幸?guī)則游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第49題,事件詳錄是對(duì)某種特定行為或事件的完整過(guò)程進(jìn)行原始的、真實(shí)的記錄,并作分析與評(píng)價(jià)。定點(diǎn)法和追蹤法的觀察常用事件詳錄。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),研究結(jié)果表明,游戲是一種積極的情感交往方式,它有利于各種情感類型的產(chǎn)生。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:














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