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福師《兒童游戲理論》在線作業(yè)二
試卷總分:100 得分:100
第1題,____認(rèn)為兒童最復(fù)雜的語法和言語符號往往最先在游戲情景中使用,游戲活動(dòng)中語言掌握得最快。
A、加維
B、朱可維克
C、布魯納
D、斯米蘭斯基。
正確答案:
第2題,學(xué)者()將游戲分為兩類:理性與非理性。
A、米德
B、薩頓?史密斯
C、朱可維克
D、魯納斯。
正確答案:
第3題,由教師建議或開始一個(gè)游戲,教師在游戲中有一個(gè)固定的角色,以角色的語言對幼兒進(jìn)行隱而不露的點(diǎn)撥。這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:
第4題,____認(rèn)為游戲是維持中樞神經(jīng)系統(tǒng)最佳喚醒水平的需要。
A、生活預(yù)備說
B、復(fù)演說
C、喚醒說
D、社會(huì)文化說。
正確答案:
答案來源:(www.),角色游戲的中心環(huán)節(jié)是____。
A、扮演角色
B、想象活動(dòng)
C、自主自愿
D、玩具。
正確答案:
第6題,美國社會(huì)學(xué)家()第一個(gè)指出:兒童社會(huì)化過程有兩個(gè)步驟,一是模仿階段,二是游戲階段。
A、米德
B、加維
C、朱可維克
D、魯納斯。
正確答案:
第7題,教師加入幼兒正在開展的游戲,所扮演的角色可以是一種互補(bǔ)的關(guān)系(如媽媽與孩子、醫(yī)生與病人、營業(yè)員與顧客等),教師根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)的興趣和需要,以角色身份加以指點(diǎn),使幼兒得到暗示和啟發(fā)。這是____。
A、合作介入
B、指導(dǎo)性介入
C、平行介入
D、外部干預(yù)。
正確答案:
第8題,皮亞杰對兒童游戲進(jìn)行分類的角度是____。
A、兒童智力發(fā)展
B、兒童的社會(huì)性發(fā)展
C、兒童的情緒體驗(yàn)
D、兒童游戲的教育作用。
正確答案:
第9題,結(jié)構(gòu)游戲的支柱是____。
A、情景
B、結(jié)構(gòu)材料
C、自主自愿
D、建構(gòu)活動(dòng)。
正確答案:
答案來源:(www.),"復(fù)演論"的代表人物是____。
A、席勒
B、格羅斯
C、霍爾
D、拉扎魯斯。
正確答案:
第11題,角色游戲的靈魂是____。
A、扮演角色
B、想象活動(dòng)
C、自主自愿
D、玩具。
正確答案:
答案來源:(www.),____認(rèn)為游戲是解決能力與愿望之間的矛盾,滿足"像成人那樣行動(dòng)"的需要。
A、生活預(yù)備說
B、社會(huì)文化說
C、精神分析說
D、認(rèn)知發(fā)展說。
正確答案:
第13題,下列屬于成型玩具的是____。
A、金屬玩具
B、機(jī)動(dòng)玩具
C、結(jié)構(gòu)游戲玩具
D、健身玩具。
正確答案:
第14題,()是幼兒游戲活動(dòng)中最引入注目的部分。
A、表情
B、動(dòng)作
C、言語
D、言語。
正確答案:
答案來源:(www.),幼兒游戲時(shí)"玩"即"目的",這說明幼兒游戲的動(dòng)機(jī)是( )。
A、內(nèi)部動(dòng)機(jī)
B、直接動(dòng)機(jī)
C、外部動(dòng)機(jī)
D、間接動(dòng)機(jī)。
正確答案:
第16題,____是角色游戲的支柱。
A、角色扮演
B、想象活動(dòng)
C、玩具
D、情節(jié)。
正確答案:
第17題,比勒對兒童游戲進(jìn)行分類的角度是____。
A、兒童智力發(fā)展
B、兒童的社會(huì)性發(fā)展
C、兒童的情緒體驗(yàn)
D、兒童游戲的教育作用。
正確答案:
第18題,()于1966年進(jìn)行了一項(xiàng)著名的研究,說明了探索與游戲之間的區(qū)別。
A、赫特
B、薩頓
C、米德
D、魯納斯。
正確答案:
第19題,____認(rèn)為游戲是同化超過順應(yīng)的產(chǎn)物。
A、皮亞杰
B、史普德克
C、佩普勒
D、羅斯。
正確答案:
答案來源:(www.),____屬于有規(guī)則游戲。
A、表演游戲
B、結(jié)構(gòu)游戲
C、角色游戲
D、智力游戲。
正確答案:
第21題,干預(yù)幼兒游戲的方法包括____。
A、平行介入
B、合作介入
C、外部干預(yù)
D、指導(dǎo)性介入。
正確答案:,B,C,D
第22題,下面屬于對幼兒結(jié)構(gòu)游戲水平的觀察內(nèi)容的是____。
A、建構(gòu)技能
B、動(dòng)作技能
C、建構(gòu)能力
D、社會(huì)性水平。
正確答案:,B,C,D
第23題,精神分析學(xué)派的游戲理論的代表人物是____。
A、弗洛伊德
B、愛里克森
C、蒙尼格
D、霍爾。
正確答案:,B,C
第24題,從游戲群體社會(huì)性的角度,可將游戲分為____。
A、獨(dú)自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲。
正確答案:,B,C,D
答案來源:(www.),兒童玩具管理的內(nèi)容包括____。
A、合理利用經(jīng)費(fèi),定期添設(shè)玩具
B、所有玩具向兒童開放,并便于兒童取放
C、建立玩具的使用常規(guī)
D、建立定期檢修和清洗玩具的制度。
正確答案:,B,C,D
第26題,下面屬于對幼兒角色游戲的觀察內(nèi)容的是____。
A、主題的確定
B、材料的運(yùn)用
C、角色表現(xiàn)形式
D、社會(huì)性水平。
正確答案:,B,C,D
第27題,兒童的游戲有多種分類,皮亞杰將游戲分為____。
A、練習(xí)性的游戲
B、象征性的游戲
C、規(guī)則性的游戲
D、表演性的游戲。
正確答案:,B,C
第28題,根據(jù)玩具自身的內(nèi)部結(jié)構(gòu),玩具可分為____。
A、靜態(tài)玩具
B、機(jī)動(dòng)玩具
C、電子玩具
D、金屬玩具。
正確答案:,B,C
第29題,幼兒游戲的動(dòng)機(jī)可以分為三種類型,分別是( )。
A、內(nèi)部動(dòng)機(jī)
B、直接動(dòng)機(jī)
C、內(nèi)部控制
D、外部動(dòng)機(jī)。
正確答案:,B,C
答案來源:(www.),對幼兒游戲行為的評價(jià)包括____。
A、游戲的情感體驗(yàn)
B、游戲的認(rèn)知表現(xiàn)
C、游戲的社會(huì)性發(fā)展
D、游戲的動(dòng)作技能。
正確答案:,B,C,D
第31題,兒童游戲環(huán)境的要求包括____。
A、具有身體安全性
B、具有豐富的刺激性
C、具有可參與性
D、具有心理安全性。
正確答案:,B,C,D
第32題,教師在兒童游戲的主體環(huán)節(jié),可采用平行介入與合作介入等指導(dǎo)策略。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第33題,游戲性體驗(yàn)只分為興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)、勝任感體驗(yàn)/成就感和驅(qū)力愉快四個(gè)方面。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第34題,20世紀(jì)60年代,美籍日本學(xué)者渡邊慧證明了一條著名的定理--丑小鴨定理。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第35題,行為檢核是將觀察的項(xiàng)目和行為預(yù)先列出表格,然后檢查行為是否出現(xiàn),或行為表現(xiàn)的等級如何,并在所符合的條目上做上標(biāo)記。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第36題,游戲是一種快樂的行為,具有愉悅性,這是游戲的本質(zhì)特征之一。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第37題,前蘇聯(lián)的活動(dòng)游戲理論和西方的游戲生物學(xué)理論基本一致。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第38題,游戲是一種自發(fā)的行為,具有主動(dòng)性,這是游戲的本質(zhì)特征之一。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第39題,有規(guī)則游戲是兒童以想象為中心,主動(dòng)地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí) 生活的游戲,是幼兒期典型的、特有的一種游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第40題,20世紀(jì)80年代,美國著名心理學(xué)家布魯納等實(shí)驗(yàn)研究了游戲?qū)τ變航鉀Q問題能力的影響。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第41題,對教師與幼兒關(guān)系的評價(jià)是對教師指導(dǎo)行為評價(jià)的一個(gè)指標(biāo);而對教師反思評價(jià)能力的評價(jià)不是對教師指導(dǎo)行為評價(jià)的一個(gè)指標(biāo)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第42題,體育游戲?qū)儆谟幸?guī)則游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第43題,幼兒在游戲中的言語,按照功能劃分,大致可以分為三種不同的類型:伙伴之間的交際性語言,角色之間的交際性語言,以自我為中心的想象性獨(dú)白。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第44題,幽默感是游戲性體驗(yàn)的一個(gè)方面。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第45題,時(shí)段定人法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對象。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第46題,教師在兒童游戲起始環(huán)節(jié)的指導(dǎo)關(guān)鍵是引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,讓幼兒充分表現(xiàn)、自由交往、合作游戲、大膽創(chuàng)新等
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第47題,研究結(jié)果表明,表演游戲可以培養(yǎng)兒童的親社會(huì)行為,提高日后兒童發(fā)展親社會(huì)行為的可能性。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第48題,對教師介入游戲能力的評價(jià)和對教師語言表達(dá)的評價(jià)都是對教師指導(dǎo)行為的評價(jià)的指標(biāo)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
第49題,社會(huì)學(xué)家認(rèn)為:游戲是社會(huì)結(jié)構(gòu)和價(jià)值觀的一種表現(xiàn)。他們主要從"游戲"與"工作"的根本差別來認(rèn)識(shí)游戲的本質(zhì)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:
答案來源:(www.),兒童在游戲中結(jié)成兩種類型的關(guān)系:一是兒童與兒童之間通過玩具或游戲材料結(jié)成的現(xiàn)實(shí)伙伴關(guān)系,一是通過角色扮演結(jié)成的角色關(guān)系。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:

