21年秋福師《面向對象的程序設計》在線作業(yè)一(標準答案)

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可做奧鵬全部院校在線作業(yè)、離線作業(yè)、畢業(yè)論文



福師《面向對象的程序設計》在線作業(yè)一
試卷總分:100    得分:100
第1,UML的四層模型體系結構中元元模型層通常稱為層
A、M0
B、M1
C、M2
D、M3
正確答案:


第2題,OCL最初由公司設計成功由JosWarmer和SteveCook等人從一個項目中得到靈感而產生的
A、IBM
B、Oracle
C、Microsoft
D、聯(lián)想
正確答案:


第3題,在UML中擴展關系表示為虛線箭頭加字樣
A、include
B、extend
C、association
D、generalization
正確答案:


第4題,并發(fā)視圖由狀態(tài)圖、以及活動圖組成
A、協(xié)作圖
B、時序圖
C、類圖
D、用例圖
正確答案:


答案來源:(www.),RUP的核心工作流中分為個核心過程工作流和3個核心支持工作流
A、4
B、5
C、6
D、7
正確答案:


第6題,UML的為UML的基礎結構基礎結構由Infrastructure包表示
A、元元模型層
B、元模型層
C、模型層
D、運行時實例層
正確答案:


第7題,在UML中包含關系表示為虛線箭頭加字樣
A、include
B、extend
C、association
D、generalization
正確答案:


第8題,瀑布模型由BMBoehm于年首先提出
A、1960
B、1971
C、1970
D、1988
正確答案:


第9題,RUP的中文全稱是
A、統(tǒng)一開發(fā)過程
B、統(tǒng)一聯(lián)合過程
C、面向對象程序設計
D、類的實現
正確答案:


答案來源:(www.),類的設計應遵循如下原則
A、把類設計成可復用的"插接相容性"部件
B、把類設計成健壯的部件
C、把類設計成可集成的部件
D、把類設計成任何情況下不能繼承的部件
正確答案:,B,C


第11題,狀態(tài)機由和動作組成
A、狀態(tài)
B、轉換
C、事件
D、活動
正確答案:,B,C,D


答案來源:(www.),用例圖包含的元素分別是參與者、以及泛化關系
A、用例
B、關聯(lián)關系
C、包含關系
D、擴展關系
正確答案:,B,C,D


第13題,事件流通常包括和事后事件
A、簡要說明
B、前提條件
C、主事件流
D、其他事件流
正確答案:,B,C,D


第14題,狀態(tài)圖的圖標可以分為以下幾個部分
A、名稱
B、內部轉換
C、嵌套狀態(tài)圖
D、操作
正確答案:,B,C


答案來源:(www.),常見的事物之間的聯(lián)系包括
A、關聯(lián)關系
B、依賴關系
C、泛化關系
D、實現關系
E、聚合關系
正確答案:,B,C,D,E


第16題,配置圖中通常包含兩種元素分別是
A、節(jié)點
B、依賴關系
C、關聯(lián)關系
D、接口
正確答案:,C


第17題,UML中的視圖大致分為如下幾種
A、用例視圖
B、邏輯視圖
C、組件視圖
D、并發(fā)視圖
E、配置視圖
正確答案:,B,C,D,E


第18題,UML中的事物可分為以下幾類
A、結構事物
B、動作事物
C、分組事物
D、注釋事物
正確答案:,B,C,D


第19題,對系統(tǒng)的物理方面進行建模時要用到兩種圖分別是
A、組件圖
B、狀態(tài)圖
C、活動圖
D、配置圖
正確答案:,D


答案來源:(www.),用例圖中的參與者有三大類分別是
A、系統(tǒng)用戶
B、與所建造的系統(tǒng)交互的其他系統(tǒng)
C、一些可以運行的進程
D、其它無關用戶
正確答案:,B,C


第21題,在對軟件系統(tǒng)建模的過程中存在3種類型的組件分別是、和
A、配置組件
B、工作產品組件
C、執(zhí)行組件
D、自定義組件
正確答案:,B,C


第22題,UML的結構事物共有類、、組件、節(jié)點
A、接口
B、協(xié)作
C、用例
D、活動類
正確答案:,B,C,D


第23題,UML是一個層次的體系結構每個層次是根據該層中元素的一般性程度劃分的從一般到具體分別為
A、元元模型層
B、元模型層
C、模型層
D、運行時實例層
正確答案:,B,C,D


第24題,配置圖一般用于對系統(tǒng)的實現視圖建模建模的時候要找出系統(tǒng)中的節(jié)點以及節(jié)點之間的關聯(lián)關系具體的建模步驟包括
A、對系統(tǒng)中的節(jié)點建模
B、對節(jié)點之間的關聯(lián)關系建模
C、對駐留在節(jié)點上的配置建模
D、對駐留在節(jié)點上的配置之間的依賴關系建模
E、對建模的結果進行精華和細化。
正確答案:,B,C,D,E


答案來源:(www.),運用UML進行面向對象的系統(tǒng)分析設計需要經過如下步驟
A、識別系統(tǒng)的用例和角色
B、進行系統(tǒng)分析并抽象出類
C、設計系統(tǒng),并設計系統(tǒng)中的類及其行為
D、編寫代碼
正確答案:,B,C


第26題,類中屬性的可見性主要包括
A、公有
B、私有
C、其它
D、受保護
正確答案:


第27題,一般軟件項目失敗原因包括以下幾種缺少有效的測試、對項目狀態(tài)的主觀估計、沒有正確地處理項目開發(fā)過程中的風險、沒有對項目變更進行控制以及
A、混亂的需求管理
B、開發(fā)者之間以及開發(fā)者和用戶不清晰的交流
C、架構不夠牢固
D、沒有發(fā)現需求、設計和實現中的不一致
正確答案:,B,C,D


第28題,逆向工程是指將代碼轉換成模型或者迭代過程結束
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第29題,包是將多個元素組織為語義相關的組的通用機制一個包擁有或引用的模型元素稱為該包的內容
A、錯誤
B、正確
正確答案:


答案來源:(www.),Rose的雙向工程包括正向工程和逆向工程
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第31題,活動圖中的對象流是動作狀態(tài)或者活動狀態(tài)與對象之間的依賴關系表示動作使用對象或者動作對對象的影響
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第32題,在活動圖中對象流用帶有箭頭的實線表示
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第33題,消息是兩個對象之間的單路通信從發(fā)送方到接收方的控制信息流
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第34題,接口和組件之間的關系分為兩種實現關系和依賴關系
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第35題,協(xié)作圖對在一次交互中有意義的對象和對象間的鏈建模
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第36題,在UML中配置圖中的關聯(lián)關系的表示方法與類圖中關聯(lián)關系相同都是一條虛線
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第37題,組件與類不同的是組件沒有名稱
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第38題,用例可以和其他用例擁有相同的名字
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第39題,對象圖是類圖的變體它使用與類圖相似的符號描述不同之處在于對象圖顯示的是類的多個對象實例而非實際的類
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第40題,狀態(tài)圖由表示狀態(tài)的節(jié)點和表示狀態(tài)之間轉換的帶箭頭的直線組成若干個狀態(tài)由一條或者多條轉換箭頭連接狀態(tài)的轉換由事件觸發(fā)
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第41題,邏輯視圖描述系統(tǒng)應該具備的功能也就是被稱為參與者的外部用戶所能觀察到的功能
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第42題,類是對應用領域或應用解決方案中概念的描述
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第43題,工作產品組件包括模型、源代碼和用于創(chuàng)建配置組件的數據文件它們是配置組件的來源
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第44題,構造型可以基于所有種類的模型元素類、節(jié)點、組件、注釋、關聯(lián)、泛化和依賴等都可以用來作為構造型的基類
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第45題,配置視圖描述系統(tǒng)的實現模塊以及它們之間的依賴關系
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第46題,標記值用字符串表示字符串有標記號、等號和值寫法上為"鍵=值"
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第47題,類圖是一種模型類型確切地說是一種靜態(tài)模型類型
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第48題,對象類是對類描述的補充用于顯示類的對象可能具備的所有狀態(tài)以及引起狀態(tài)改變的事件
A、錯誤
B、正確
正確答案:


第49題,軟件工程是一種層次化的技術任何工程都必須以有組織的質量保證為基礎
A、錯誤
B、正確
正確答案:


答案來源:(www.),用例圖顯示多個外部參與者以及他們與系統(tǒng)提供的用例之間的連接
A、錯誤
B、正確
正確答案:














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