東師-學(xué)前兒童游戲論2022年春學(xué)期在線作業(yè)2【資料答案】

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發(fā)布時間:2022/5/17 19:53:33來源:admin瀏覽: 56 次

學(xué)前兒童游戲論2022年春學(xué)期在線作業(yè)2題目

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.關(guān)于國外兒童游戲理論的說法正確的是:

A.復(fù)演說的代表人物是美國心理學(xué)家阿普利登

B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說的基礎(chǔ)

C.生活預(yù)備說的代表人物是拉察魯斯

D.感知運(yùn)動游戲是幼兒游戲的主要形式

 

2.積木、積塑、橡皮泥等玩具是:

A.形象玩具

B.智力玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

 

3.教師采用問題的形式,鼓勵和引導(dǎo)兒童探索、思考與表達(dá)的言語方法是:

A.說明

B.描述

C.建議

D.提問

 

4.認(rèn)為兒童具有天生的本能,但其本能并不能適應(yīng)未來復(fù)雜的生活的觀點(diǎn)是:

A.剩余精力說

B.松弛說

C.前練習(xí)說

D.成熟說

 

5.認(rèn)為兒童在游戲中重演了人類進(jìn)化的過程,這一游戲理論是:

A.剩余精力說

B.復(fù)演說

C.松弛說

D.成熟說

 

6.認(rèn)為游戲的特征是內(nèi)部控制、內(nèi)部真實和內(nèi)部動機(jī)的學(xué)者是:

A.歐文

B.皮亞杰

C.陳鶴琴

D.紐曼

 

7.兒童進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲是:

A.本體性游戲

B.工具性游戲

C.教學(xué)游戲

D.規(guī)則游戲

 

8.各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:

A.形象玩具

B.智力玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

 

9.游戲期現(xiàn)象的提出者是:

A.席勒

B.格魯斯

C.德可樂利

D.歐文

 

10.人類思想史上第一次解釋兒童游戲發(fā)生的原因與意義的理論是:

A.經(jīng)典的游戲理論

B.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論

C.社會歷史文化學(xué)派的游戲理論

D.元交際游戲理論

 

二、多選題 (共 10 道試題,共 30 分)

11.游戲的社會性本質(zhì)觀的局限性是:

A.過于強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動

B.忽視了游戲作為兒童自由、自主活動的基本屬性

C.過分強(qiáng)調(diào)成人與教育在游戲發(fā)生、發(fā)展過程中的作用

D.將兒童游戲本質(zhì)的界定停留在與動物游戲相同的認(rèn)識水平

E.游戲異化為成人掌控和影響下的活動

 

12.家庭對學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:

A.親子關(guān)系的影響

B.父母教育態(tài)度的影響

C.家庭結(jié)構(gòu)的影響

D.父母年齡的影響

E.家庭氣氛的影響

 

13.游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)包括:

A.強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動

B.充分肯定兒童主體性對游戲作用

C.肯定兒童在游戲中的自主性

D.肯定兒童在游戲中的獨(dú)立性

E.肯定兒童在游戲中的創(chuàng)造性

 

14.前練習(xí)說的主要觀點(diǎn)是:

A.兒童的本能不能適應(yīng)未來復(fù)雜的生活

B.兒童要有一個準(zhǔn)備生活的階段

C.游戲是兒童對未來生活的無意識的準(zhǔn)備

D.兒童未來的生活越復(fù)雜,他所經(jīng)歷的游戲期就越長。

E.兒童不需要勞動,有剩余精力

 

15.紐曼認(rèn)為游戲的特征是:

A.內(nèi)部控制

B.內(nèi)部真實

C.非生產(chǎn)性

D.內(nèi)部動機(jī)

 

16.游戲的社會性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)有:

A.游戲是兒童的社會性活動

B.游戲是在行動上再造某種生活現(xiàn)象

C.游戲是兒童的主動性活動

D.游戲是對未來生活需要的活動的準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)或訓(xùn)練

E.游戲再現(xiàn)人與人的關(guān)系

 

17.兒童在游戲中的語言可以分為:

A.師幼間的互動語言

B.伙伴之間的交際性語言

C.角色之間的交際性語言

D.以自我為中心的想象性獨(dú)白

E.旁白語言

 

18.教師指導(dǎo)游戲采用的語言方法包括:

A.描述

B.重述

C.詢問

D.提問

E.建議

 

19.玩具的數(shù)量對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:

A.對兒童游戲主題的影響

B.對兒童游戲范圍的影響

C.對游戲?qū)ο蟮挠绊?/p>

D.對游戲時間的影響

E.對游戲場地的影響

 

20.玩具的種類、特點(diǎn)對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:

A.對兒童游戲類型的影響

B.對兒童游戲范圍的影響

C.對游戲?qū)ο蟮挠绊?/p>

D.對游戲時間的影響

E.對游戲場地的影響

 

三、判斷題 (共 20 道試題,共 40 分)

21.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。

 

22.角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。

 

23.復(fù)演說認(rèn)為兒童通過游戲重現(xiàn)了人類進(jìn)化過程中祖先的動作和活動。

 

24.結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲都有想象活動參與

 

25.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。

 

26.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。

 

27.以物代物的發(fā)生在時間上要早于情景轉(zhuǎn)變。

 

28.娛樂玩具主要指一些小動物或人物的滑稽造型,如不倒翁。

 

29.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價值的。

 

30.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動作的模仿上。

 

31.皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童對未來生活的準(zhǔn)備。

 

32.游戲的主觀因素主要包括兒童年齡、性別、個性傾向性、能力等因素。

 

33.電視對兒童游戲只有消極的影響。

 

34.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動。

 

35.剩余精力說認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。

 

36.兒童身體的正常生長發(fā)育,不僅需要營養(yǎng),也需要運(yùn)動,需要游戲。

 

37.教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計劃地投放材料。

 

38.音樂玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。

 

39.游戲場地的空間密度對兒童游戲沒有影響。

 

40.長時間的游戲中,兒童更多地表現(xiàn)為閑散行為、旁觀行為及一些實物游戲和模仿游戲。


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