地大23春《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(新)》在線作業(yè)二【資料答案】

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發(fā)布時(shí)間:2023-04-08 10:02:42來源:admin瀏覽: 0 次

地大《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(新)》在線作業(yè)二


共25道題 總分:100分


一、單選題(共25題,100分)


1.多邊形填充時(shí),下述哪個(gè)論述是錯(cuò)誤的?( )


A、多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列;


B、多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列;


C、在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況;


D、邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交;


2.點(diǎn)P的齊次坐標(biāo)為(8,6,2),其對(duì)應(yīng)的空間坐標(biāo)為( )


A、(8,6,2)


B、(8,6)


C、(4,3,1)


D、(4,3)


3.雙二次Bezier曲面的4條邊界都是拋物線,其特征網(wǎng)格有( )個(gè)頂點(diǎn)。


A、8


B、9


C、10


D、16


4.光柵系統(tǒng)分辨率為640×480,系統(tǒng)各需要多大的幀緩沖器(字節(jié)數(shù))( )


A、230400


B、460800


C、921600


D、1843200


5.多邊形填充算法中,錯(cuò)誤的描述是( )


A、掃描線算法對(duì)每個(gè)象素只訪問一次,主要缺點(diǎn)是對(duì)各種表的維持和排序的耗費(fèi)較大;


B、邊填充算法基本思想是對(duì)于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方象素取補(bǔ);


C、邊填充算法較適合于幀緩沖存儲(chǔ)器的圖形系統(tǒng);


D、邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點(diǎn)。


6.如果觀察方向(視線方向)為Z軸負(fù)向,觀察向量可設(shè)為V=(0,0,-1),則對(duì)場(chǎng)景中的圖形表平面可判定其可見性.令某平面的法向量為N=(A,B,C).當(dāng)( )時(shí),該平面可判定為后向面(Back-Face)即是觀察時(shí)不可見的面.


A、C=0


B、C>0


C、A>=0


D、B<=0


7.假設(shè)RGB 光柵系統(tǒng)的設(shè)計(jì)采用8×10 英寸的屏幕,每個(gè)方向的分辨率為每英寸100 個(gè)象素。如果每個(gè)像素6 位,存放在幀緩沖器中,則幀緩沖器需要多大存儲(chǔ)容量(字節(jié)數(shù))( )


A、150000


B、300000#600000


C、1200000


8.繪制樣條曲線時(shí),如果控制點(diǎn)中的任一個(gè)發(fā)生了變動(dòng),則整條曲線都將受到影響的是( )曲線


A、自然三次樣條


B、Hermite插值樣條


C、Cardinal樣條


D、Korchanek-Bartels樣條


9.考慮一個(gè)非隔行光柵監(jiān)視器,分辨率為1280×1024,刷新速率為每秒60 幀,水平回掃時(shí)間為5μs,垂直回掃時(shí)間為500μs。電子束回掃的時(shí)間占每幀總刷新時(shí)間的多少?( )


A、0.1266


B、0.2532


C、0.3372


D、0.6742


10.光線跟蹤算法中包含了哪些光照效果? ( )


A、僅有光反射


B、僅有光透射


C、有光反射和光透射


D、都沒有


11.關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)化的論述,哪個(gè)是錯(cuò)誤的?( )


A、CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn) ;


B、GKS、IGES、STEP均是ISO標(biāo)準(zhǔn) ;


C、IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn);


D、PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu);


12.下面關(guān)于NURBS的論述,哪個(gè)是錯(cuò)誤的?( )


A、可通過控制頂點(diǎn)和權(quán)因子來改變形狀;


B、僅具有仿射不變性,但不具有透射不變性;


C、非有理B樣條、有理及非有理Bezier曲線、曲面是NURBS的特例;


D、可表示標(biāo)準(zhǔn)解析形狀和自由曲線、曲面;


13.計(jì)算機(jī)圖形顯示器一般使用什么顏色模型( )。


A、RGB


B、CMY


C、HSV


D、HLS


14.分辨率為1024×1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存?( )


A、512KB


B、1MB


C、2MB


D、3MB ;


15.透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有幾個(gè)? ( )


A、0 ;


B、1 ;


C、2 ;


D、3 ;


16.用一個(gè)n位的整數(shù)表示一個(gè)位串,用它控制線型時(shí),可以n個(gè)像素為周期進(jìn)行重復(fù)顯示.若Patten=11100101, 而i表示畫線程序中的第i個(gè)像素,則畫線程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改寫為( )


A、if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)


B、if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)


C、if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)


D、if(pattern[i])setixel(x,y,color);


17.對(duì)于由P0P1P2P3四點(diǎn)所決定的三次B樣條曲線,下列敘述中錯(cuò)誤的是( )


A、起始點(diǎn)位于(P0+4P1+P2)/6處


B、終止點(diǎn)位于(P3+P1+2P2)/6處


C、起始點(diǎn)的切矢為:(P2-P0)/2


D、終止點(diǎn)的切矢為:(P3-P1)/2


18.分辨率為640×480。若顯示控制器刷新屏幕的速率為每秒60 幀,各個(gè)系統(tǒng)每秒鐘應(yīng)訪問為多少像素?( )


A、2304000


B、4608000


C、9216000


D、18432000


19.下面關(guān)于反走樣的論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的?( )


A、提高分辨率;


B、把象素當(dāng)作平面區(qū)域進(jìn)行采樣;


C、采用錐形濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣;


D、增強(qiáng)圖象的顯示亮度 ;


20.在多邊形的Sutherland-Hodgman逐邊裁剪算法中,對(duì)于某多邊形的邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別輸出一些頂點(diǎn)。在哪種情況下輸出 的頂點(diǎn)是錯(cuò)誤的( )。


A、S和P均在可見一側(cè),則輸出S、P


B、S和P均在不可見一側(cè),則輸出0個(gè)頂點(diǎn)


C、S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)


D、S在不可見一側(cè),P在可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和P


21.雙線性法向插值法(Phong Shading)有何優(yōu)點(diǎn)?( )


A、法向計(jì)算精確


B、高光域準(zhǔn)確


C、對(duì)光源和視點(diǎn)沒有限制


D、速度較快


22.以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯(cuò)誤的?( )


A、錯(cuò)切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會(huì)發(fā)生圖形畸變;


B、平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置 ;


C、拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;


D、旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長(zhǎng)度不變;


23.計(jì)算機(jī)繪圖設(shè)備一般使用什么顏色模型?( )


A、RGB


B、CMY


C、HSV


D、HLS


24.在面片的數(shù)量非常大的情況下哪一個(gè)消隱算法速度最快? ( )


A、深度緩存算法(Z-Buffer)


B、掃描線消隱算法


C、深度排序算法(畫家算法)


D、不知道


25.種子填充算法中,正確的敘述是( )


A、它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點(diǎn)的填充


B、四連接算法可以填充八連接區(qū)域


C、四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個(gè)方向組合到達(dá)


D、八連接算法不能填充四連通區(qū)域



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