東師《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2023年春學(xué)期在線作業(yè)2【答案】

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發(fā)布時(shí)間:2023/6/19 21:05:10來(lái)源:admin瀏覽: 0 次

《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2023年春學(xué)期在線作業(yè)2題目

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.在“時(shí)間軸”右上角“顯示比例”的下拉菜單中,()可以顯示當(dāng)前幀的內(nèi)容。

A.“符合窗口大小”

B.“顯示全部”

C.“顯示幀”

D.無(wú)此選項(xiàng)

 

2.ActionScript中用()表示語(yǔ)句的結(jié)束。

A.句號(hào)

B.逗號(hào)

C.分號(hào)

D.括號(hào)

 

3.利用()可以調(diào)用其它影片文件庫(kù)中的元件。

A.庫(kù)

B.公用庫(kù)

C.外部庫(kù)

D.動(dòng)作腳本

 

4.()用于形狀圖形的擦除。

A.鉛筆工具

B.鋼筆工具

C.刷子工具

D.橡皮擦工具

 

5.下列選項(xiàng)中,()表示標(biāo)簽組件。

A.Button組件

B.CheckBox組件

C.ComboBox組件

D.Label組件

 

6.在動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫起始幀的幀屬性面板中,()可以補(bǔ)間所選項(xiàng)目的大小。

A.縮放

B.緩動(dòng)

C.旋轉(zhuǎn)

D.同步

 

7.()用于顯示動(dòng)畫運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的隨機(jī)文本內(nèi)容和需要?jiǎng)討B(tài)更新的文本。

A.靜態(tài)文本

B.動(dòng)態(tài)文本

C.輸入文本

D.字體

 

8.()面板中的"聲音行為"可以控制聲音的播放與暫停。

A.屬性

B.行為

C.動(dòng)作

D.屏幕

 

9.在幀視頻按鈕中,()可以使時(shí)間軸中間隔距離比較大。

A.大

B.中

C.小

D.很小

 

10.Flash中的腳本語(yǔ)言是().

A.C

B.ActionScript

C.Java

D.C++

 

二、多選題 (共 10 道試題,共 30 分)

11.Flash的創(chuàng)作和編輯環(huán)境包括().

A.場(chǎng)景編輯狀態(tài)

B.面板編輯狀態(tài)

C.元件編輯狀態(tài)

D.時(shí)間軸編輯狀態(tài)

 

12.“庫(kù)”面板可以存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的文件有().

A.位圖圖形

B.聲音文件

C.視頻剪輯

D.DOC文檔

 

13.“對(duì)齊”面板可以重新調(diào)整選定對(duì)象的對(duì)齊方式和分布,共分為5個(gè)區(qū)域,其中有().

A.相對(duì)于舞臺(tái)

B.對(duì)齊

C.刪除

D.間隔

 

14.在屬性面板可以設(shè)置的Button組件參數(shù)有().

A.icon

B.label

C.toggle

D.data

 

15.逐幀動(dòng)畫的類型有().

A.圖片逐幀動(dòng)畫

B.矢量逐幀動(dòng)畫

C.文字逐幀動(dòng)畫

D.指令逐幀動(dòng)畫

 

16.下列動(dòng)畫電影中,由中國(guó)制作的是().

A.鐵扇公主

B.大鬧天宮

C.獅子王

D.三個(gè)和尚

 

17.“變形”面板可以對(duì)選定對(duì)象執(zhí)行的操作有().

A.縮放

B.旋轉(zhuǎn)

C.傾斜

D.創(chuàng)建副本

 

18.ActionScript中運(yùn)算符的類型有().

A.算術(shù)運(yùn)算符

B.求導(dǎo)運(yùn)算符

C.比較運(yùn)算符

D.邏輯運(yùn)算符

 

19.在Flash游戲的制作中,響應(yīng)鍵盤的方法有(ABCD).

A.按鈕

B.Key對(duì)象

C.鍵盤偵聽

D.影片剪輯的keyUp和keyDown

 

20.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件()的變化。

A.像素

B.大小

C.位置

D.顏色

 

三、判斷題 (共 20 道試題,共 40 分)

21.命令StopAllSounds會(huì)停止當(dāng)前播放的電影。

 

22.關(guān)鍵幀事件是一種基于光標(biāo)位置和光標(biāo)移動(dòng)產(chǎn)生的交互式事件。

 

23.Flash中,不可以對(duì)文本進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作。

 

24.“任意變形工具”可以調(diào)整節(jié)點(diǎn),改變圖形的形狀。

 

25.圖形元件可以多次重復(fù)使用。

 

26.位圖打散后可以通過(guò)組合恢復(fù)原來(lái)的位圖。

 

27.“選擇工具”中的“平滑”選項(xiàng)可以對(duì)圖形進(jìn)行伸直處理。

 

28.公共庫(kù)是庫(kù)的一種特殊的形式。

 

29.輸入文本可以實(shí)現(xiàn)數(shù)字輸入文本框。

 

30.函數(shù)TextField.border用來(lái)設(shè)置是否填充文本字段背景。

 

31.ActionScript中,數(shù)值類型為單精度浮點(diǎn)實(shí)數(shù)。

 

32.引導(dǎo)層的內(nèi)容可以是鉛筆描繪的線段。

 

33.“插入空白關(guān)鍵幀”不會(huì)將時(shí)間軸下一個(gè)關(guān)鍵幀以前的內(nèi)容完全清除。

 

34.Flash中動(dòng)態(tài)文本字段是文本字段類的實(shí)例。

 

35.在圖形元件中,可以使用聲音。

 

36.函數(shù)Sound.attachSound()用來(lái)設(shè)置聲音對(duì)象的音量值。

 

37.利用系統(tǒng)函數(shù)String可以將字符串分析為整數(shù)。

 

38.使用Key對(duì)象可以檢測(cè)某個(gè)鍵是否被按下。

 

39.Flash中可以向按鈕添加聲音。

 

40.對(duì)位圖進(jìn)行縮放不會(huì)改變其清晰度和光滑度。




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