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學(xué)前兒童游戲論20春在線作業(yè)2
試卷總分:100 得分:100
第1題,兒童能夠留意身旁其他幼兒的活動或加入對方的游戲中,但沒有建立大家一致的共同目標(biāo),這一游戲形式是:
A、獨自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲
正確答案:
第2題,認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)為象征性游戲結(jié)束于:
A、感知動作階段
B、前運算期
C、具體運算期
D、邏輯運算期
正確答案:
第3題,角色游戲的中心是:
A、角色
B、情景
C、材料
D、場地
正確答案:
第4題,游戲是在真實條件之外,借助想象,利用象征性的材料,再現(xiàn)人與人的關(guān)系的教育家是:
A、艾里康寧
B、皮亞杰
C、斯賓塞
D、歐文
正確答案:
答案來源:(www.),語言游戲、數(shù)學(xué)游戲、科學(xué)游戲和智力競賽等是:
A、角色游戲
B、智力游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲
正確答案:
第6題,發(fā)展基本動作為主的游戲是:
A、角色游戲
B、體育游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲
正確答案:
第7題,一些小動物或人物的滑稽造型如不倒翁等是:
A、娛樂玩具
B、智力玩具
C、結(jié)構(gòu)造型玩具
D、音樂玩具
正確答案:
第8題,兒童進行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲是:
A、本體性游戲
B、工具性游戲
C、教學(xué)游戲
D、規(guī)則游戲
正確答案:
第9題,女孩玩過家家游戲,是為將來做妻子及養(yǎng)育子女做準(zhǔn)備,體現(xiàn)的游戲理論是:
A、剩余精力說
B、生活預(yù)備說
C、松弛說
D、成熟說
正確答案:
答案來源:(www.),認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)為兒童具體運算階段游戲的主要形式是:
A、象征性游戲
B、感覺運動游戲
C、練習(xí)性游戲
D、規(guī)則游戲
正確答案:
第11題,游戲作為一種社會文化現(xiàn)象表現(xiàn)為:
A、游戲是兒童自由自發(fā)的活動
B、游戲處于兒童生理發(fā)展的需要
C、游戲來源于人類的生產(chǎn)勞動或宗教活動
D、游戲是生物在進化過程中出現(xiàn)的現(xiàn)象
E、游戲跨越人類不同的歷史發(fā)展階段而普遍存在
正確答案:,D,E
答案來源:(www.),皮亞杰游戲理論的主要觀點包括:
A、游戲的動機是心理生活的唯樂原則
B、游戲是同化超過了順應(yīng)
C、游戲是兒童鞏固概念的方法
D、游戲是兒童的本能活動
E、游戲的發(fā)展受兒童認(rèn)知水平的制約,并與兒童認(rèn)知發(fā)展階段相適應(yīng)
正確答案:,C,E
第13題,玩具和游戲材料的選擇標(biāo)準(zhǔn)包括:
A、昂貴
B、具有教育性
C、符合兒童的發(fā)展水平
D、符合藝術(shù)要求
E、符合衛(wèi)生和安全要求
正確答案:,C,D,E
第14題,玩具的種類、特點對兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A、對兒童游戲類型的影響
B、對兒童游戲范圍的影響
C、對游戲?qū)ο蟮挠绊?br/>D、對游戲時間的影響
E、對游戲場地的影響
正確答案:,B
答案來源:(www.),游戲能夠擴展和加深兒童對周圍事物的認(rèn)識體現(xiàn)在:
A、促進兒童想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展
B、促進兒童動手能力的發(fā)展
C、豐富兒童對事物特征、事物之間關(guān)系以及事物之間相互作用的認(rèn)識
D、豐富兒童的社會性知識和經(jīng)驗
E、加深兒童對周圍事物的認(rèn)識
正確答案:,D,E
第16題,克拉思諾和佩培拉提出游戲的特征是:
A、靈活性
B、肯定的情感
C、虛構(gòu)性
D、控制性
E、內(nèi)部動機
正確答案:,B,C,E
第17題,游戲場地對學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:
A、游戲人數(shù)的影響
B、游戲場地的空間密度的影響
C、游戲場地的地點的影響
D、游戲場地的結(jié)構(gòu)特征的影響
E、游戲設(shè)備的空間位置的影響
正確答案:,C,D,E
第18題,游戲時間對學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)在:
A、影響游戲的數(shù)量
B、影響游戲的質(zhì)量
C、影響游戲的場地
D、游戲時間短會降低游戲的發(fā)展價值
E、影響游戲的材料
正確答案:,B,D
第19題,游戲有助于學(xué)前兒童克服自我中心化,學(xué)會理解他人體現(xiàn)在:
A、發(fā)展兒童的成就感
B、豐富兒童的情感
C、有助于兒童抗拒誘惑
D、有助于兒童學(xué)會區(qū)別自我和他人
E、有助于兒童從他人角度來看問題
正確答案:,E
答案來源:(www.),游戲的覺醒理論的主要觀點有:
A、當(dāng)缺乏刺激時機體采取游戲方式來提高覺醒水平
B、兒童除了維持生存所必需的精力之外還有剩余精力
C、機體具有維持體內(nèi)平衡的自動調(diào)節(jié)機制
D、環(huán)境刺激是覺醒的重要源泉
E、當(dāng)有新異刺激時機體采取探究的方式來降低覺醒水平
正確答案:,C,D,E
第21題,大班兒童能夠提出游戲的主題。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第22題,虛構(gòu)性是游戲的一個突出的特點,游戲是想象和現(xiàn)實的結(jié)合。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第23題,冒險性游戲場地屬于傳統(tǒng)游戲場地。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第24題,游戲的象征動作是指在表象作用支配下的想象性虛構(gòu)性動作。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
答案來源:(www.),游戲有助于兒童形成良好的道德品質(zhì)。
A、錯誤
B、正確
正確答案:√
第26題,建構(gòu)物功能的實現(xiàn)往往是與表演游戲相關(guān)聯(lián)的。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第27題,在教育實踐中教師可以在多個游戲中套用相同的目標(biāo)。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第28題,規(guī)則游戲必須有兩個以上兒童參加。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第29題,游戲的生物性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種社會性活動。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
答案來源:(www.),游戲場地應(yīng)體現(xiàn)教育機智。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第31題,短時間的游戲中,兒童更多進行合作游戲,表演游戲等。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第32題,教師無需保證兒童結(jié)構(gòu)游戲的時間和場地。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第33題,在冒險性游戲中,兒童親自首創(chuàng)游戲的玩法,兒童為此發(fā)揮著想象力、改善著自我概念,發(fā)展著問題解決能力,他們用雙手創(chuàng)造并為此感到滿足。
A、錯誤
B、正確
正確答案:√
第34題,學(xué)前兒童的游戲具有內(nèi)部動機的特征。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第35題,游戲的社會性本質(zhì)觀忽視了游戲作為兒童自由、自主活動的基本屬性。
A、錯誤
B、正確
正確答案:√
第36題,游戲活動的難度與兒童的能力相匹配。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第37題,游戲為兒童提供了表現(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,幫助兒童釋放緊張和焦慮,具有明顯的情緒治療功能。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第38題,兒童游戲的時間越長越好。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第39題,兒童常玩的角色游戲有娃娃家游戲、商店游戲、醫(yī)院游戲、郵局游戲等。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第40題,兒童結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)應(yīng)結(jié)合兒童游戲的水平和特點
A、錯誤
B、正確
正確答案:

