【東師】《學(xué)前兒童游戲論》20春在線作業(yè)1-1(標(biāo)準(zhǔn)答案)

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學(xué)前兒童游戲論20春在線作業(yè)1
試卷總分:100    得分:100
第1題,兒童能夠分辨現(xiàn)實(shí)中的我與游戲中扮演的角色,這說明兒童具有了:
A、角色行為
B、角色扮演
C、角色意識(shí)
D、以物代物
正確答案:


第2題,歷史上最早出現(xiàn)的系統(tǒng)的游戲理論是:
A、經(jīng)典的游戲理論
B、認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
C、社會(huì)歷史文化學(xué)派的游戲理論
D、游戲的覺醒理論
正確答案:


第3題,學(xué)前兒童游戲的一個(gè)突出的特點(diǎn)是:
A、真實(shí)性
B、虛構(gòu)性
C、工具性
D、社會(huì)性
正確答案:


第4題,認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)為象征性游戲結(jié)束于:
A、感知?jiǎng)幼麟A段
B、前運(yùn)算期
C、具體運(yùn)算期
D、邏輯運(yùn)算期
正確答案:


答案來源:(www.),一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型如不倒翁等是:
A、娛樂玩具
B、智力玩具
C、結(jié)構(gòu)造型玩具
D、音樂玩具
正確答案:


第6題,兒童相互模仿操作相同或相近的玩具,這種游戲形式是:
A、獨(dú)自游戲
B、平行游戲
C、聯(lián)合游戲
D、合作游戲
正確答案:


第7題,教師采用問題的形式,鼓勵(lì)和引導(dǎo)兒童探索、思考與表達(dá)的言語方法是:
A、說明
B、描述
C、建議
D、提問
正確答案:


第8題,把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是:
A、福祿培爾
B、皮亞杰
C、列昂捷夫
D、蒙臺(tái)梭利
正確答案:


第9題,兒童在游戲中反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定是指:
A、游戲的內(nèi)容
B、游戲的過程
C、游戲的目的
D、游戲的評(píng)價(jià)
正確答案:


答案來源:(www.),精神分析學(xué)派游戲理論的提出者是:
A、皮亞杰
B、弗洛伊德
C、維果斯基
D、艾里康寧
正確答案:


第11題,游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的局限性是:
A、過于強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng)
B、忽視了游戲作為兒童自由、自主活動(dòng)的基本屬性
C、過分強(qiáng)調(diào)成人與教育在游戲發(fā)生、發(fā)展過程中的作用
D、將兒童游戲本質(zhì)的界定停留在與動(dòng)物游戲相同的認(rèn)識(shí)水平
E、游戲異化為成人掌控和影響下的活動(dòng)
正確答案:,C,E


答案來源:(www.),游戲組織實(shí)施計(jì)劃的結(jié)構(gòu)包括:
A、游戲的場(chǎng)地
B、參加游戲的人數(shù)
C、本周的教育目標(biāo)
D、游戲的類型及活動(dòng)區(qū)
E、針對(duì)每類游戲及活動(dòng)區(qū)的計(jì)劃內(nèi)容
正確答案:,D,E


第13題,游戲有助于學(xué)前兒童掌握社會(huì)行為規(guī)范,形成良好的道德品質(zhì)體現(xiàn)在:
A、有助于兒童形成親社會(huì)行為
B、有助于兒童理解和遵守規(guī)則
C、有助于兒童發(fā)展思維能力
D、有助于兒童形成想象力
E、有助于兒童形成良好的道德品質(zhì)
正確答案:,B,D


第14題,玩具的搭配關(guān)系對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A、對(duì)兒童游戲主題的影響
B、對(duì)兒童游戲范圍的影響
C、對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊?br/>D、對(duì)游戲時(shí)間的影響
E、對(duì)游戲場(chǎng)地的影響
正確答案:,D


答案來源:(www.),以認(rèn)知為主線的游戲發(fā)展階段分為:
A、自由游戲階段
B、表演游戲階段
C、感覺運(yùn)動(dòng)游戲階段
D、象征性游戲階段
E、有規(guī)則游戲階段
正確答案:,D,E


第16題,課程對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A、高結(jié)構(gòu)的課程中建構(gòu)性游戲更常見
B、低結(jié)構(gòu)的課程中象征性游戲和合作性游戲更常見
C、影響游戲的地點(diǎn)
D、影響游戲的時(shí)間
E、影響游戲的材料
正確答案:,B


第17題,弗洛依德的游戲思想是:
A、兒童游戲的動(dòng)機(jī)是心理生活的唯樂原則
B、游戲能使兒童滿足做大人能做的事情的愿望
C、游戲能使兒童掌握創(chuàng)傷事件和發(fā)泄敵意
D、游戲是兒童對(duì)未來生活的無意識(shí)的準(zhǔn)備
E、游戲的對(duì)立面不是嚴(yán)肅的工作而是現(xiàn)實(shí)
正確答案:,B,C,E


第18題,游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)是:
A、強(qiáng)調(diào)游戲是兒童主體性活動(dòng)
B、徹底批判游戲的本能論
C、強(qiáng)調(diào)游戲產(chǎn)生、來源和發(fā)展受到社會(huì)制約的特點(diǎn)
D、強(qiáng)調(diào)游戲是人的社會(huì)性需要的滿足
E、提高了學(xué)前教育實(shí)踐中開展和指導(dǎo)游戲的自覺性和積極性
正確答案:,C,D,E


第19題,家庭對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A、親子關(guān)系的影響
B、父母教育態(tài)度的影響
C、家庭結(jié)構(gòu)的影響
D、父母年齡的影響
E、家庭氣氛的影響
正確答案:,B,C,E


答案來源:(www.),按照兒童認(rèn)知發(fā)展可以將游戲分為:
A、獨(dú)自游戲
B、感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C、象征性游戲
D、結(jié)構(gòu)游戲
E、規(guī)則游戲
正確答案:,C,D,E


第21題,兒童所扮演的角色,大致可以分為機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色、現(xiàn)實(shí)角色三種類型。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第22題,游戲的象征動(dòng)作是指在表象作用支配下的想象性虛構(gòu)性動(dòng)作。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第23題,5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第24題,兒童在游戲中的言語,按照功能劃分伙伴之間的交際性語言、師幼互動(dòng)語言、以自我為中心的想象性獨(dú)白三種不同的類型。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


答案來源:(www.),兒童游戲常規(guī)要求兒童規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第26題,游戲的生物性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)在于極大地提高了學(xué)前教育實(shí)踐中開展和指導(dǎo)兒童游戲的自覺性和積極性,推動(dòng)了游戲在教育實(shí)踐中的運(yùn)用。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第27題,游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第28題,同性玩伴和異性玩伴對(duì)游戲產(chǎn)生的相同影響。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第29題,游戲性體驗(yàn)是游戲活動(dòng)的不可或缺的重要心理成份和構(gòu)成因素。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


答案來源:(www.),游戲場(chǎng)地應(yīng)體現(xiàn)教育機(jī)智。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第31題,玩具及游戲材料價(jià)格越高越好。。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第32題,自主性體驗(yàn)是指一種生理快感,游戲中的生理快感主要是由于身體活動(dòng)的需要和中樞神經(jīng)系統(tǒng)維持最佳喚醒水平的需要得到滿足之后產(chǎn)生的。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第33題,大班兒童游戲中不再需要教師的指導(dǎo)。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第34題,嬰兒時(shí)期游戲的發(fā)展主要基于感覺運(yùn)動(dòng)性的認(rèn)知水平上,游戲活動(dòng)根本沒有明確的目的性。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第35題,體育玩具主要指在體育活動(dòng)中所使用的各種設(shè)備、器械、材料等。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第36題,兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第37題,規(guī)則游戲必須有兩個(gè)以上兒童參加。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第38題,大班兒童能夠提出游戲的主題。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第39題,結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:


第40題,兒童大約到4歲以后,開始出現(xiàn)較多的合作游戲。
A、錯(cuò)誤
B、正確
正確答案:














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